DNF战斗法师怎么加点?
战斗法师的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用
天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出强制 将敌人击飞
替身草人 +1 保命专用
炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能
炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量
炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率
自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
碎霸 +5 大范围伤害技能
流星闪影击 +1 力法的霸体技能
强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
远古魔法书+省蓝
比较主流的PK倾向加点,但是刷图也蛮好用的后跳 +1 出强制,无争议 天击 +10 出强制,无争议 ,王牌技能之一龙牙 +5 出强制,部分PK倾向的战法会点满20,速度非常快,打银落专用 任选一精通点满 落花掌+10,强制随便,部分矛法加满 ,性价比不错园舞棍+1或5出强制,PK最好出强制,XXX+园舞,打到就能扯到,因为时机掌握问题,最好强制魔法护盾 +满,无争议 替身草人+1或满,建议满。+1和满的区别,只有用过才知道。 碎霸+5,觉醒用,根据SP点可以考虑强制,PK时用于护身 煌龙偃月 +满,无争议 比较有争议的 最重要的旋纹方面,光球必满,无属性+10,为了出龙刀,另外自己选一个修,建议修火球,because棍的攻击低,输出方面疲软,打怪有高级火球的力量加成会好很多。玩矛可以考虑光无和光暗 自动旋纹+1或满,PK倾向必满 流星闪影击 +1 强袭流星打,很有争议,加多少的都有,很好很强大,包括消耗SP方面 远古魔法书,+5或无视,平民没钱买药最好+5,第二版后改为固定回魔,明显削弱了,就是叫我们法师也吃魔力果汁,很多人都放弃了这个技能 驱散魔法,建议+1,PK用 新技能,受声蹲伏,反鞭尸,最好点出 纯刷图的球法加点在上面的基础上,天击改为+5,圆舞可以考虑+1,替身草人+1,省下SP加球球的方面,光球满,无球+10,另外自选一系加满或多系不加满球法中比较主流的是光冰双修和光冰火三修平时刷图穿布甲魔法书必满纯PK加点在上面的基础上,圆舞落花碎霸一定出强制,驱散加满,自动必满,草人必满可以考虑选择光无流(满光满无球,无球弥补了光的速度不足,光弥补了无球的无特性,但是有可能开了自动后没有及时生成光球导致一屁股无球,尴尬- -b)纯光球(满光球)乱球流(无+10,光满,其余球+1到+5到+10不等,特点~~很难表述,用这种加点的,不是厉害的变态的高手,就是垃圾的变态的新手,不存在中间等级)放弃觉醒PK加点SP剩余很多,可以考虑满万恶的哥布林
棍棒精通满
魔法盾 满
天击 满
龙牙5
落花 10 (妖月建议满)
碎霸 5
圆棍舞 5
无球 满
光球 满
冰球 1
暗球 1
火球满
草人 满
自动炫纹 1
炫纹强压 1
流星闪影击 1
强袭流星打 1
黄龙 满
驱散 4
后跳
翔越 1
蹲伏 1
除了碎霸 其他全强制
哥布林 个人认为只是对付一些不会玩的人,会玩的人一下就把你这个猥琐的小家伙送上天了。
远古记忆 个人决定 满了配合拉罗伤害很可观
PK点和刷图点的区别在暗球加多少、斗神意志和变大姐姐,SP用量实在太大,需要个人决定,个人只加一级好玩。
觉醒演示: http://media.17173.com/dnf/2009-09-18/20090918120448996.shtml
PK选球方面:55用冰球,58用火球
装备:武器:首选 玉龙奔雷棍 (感电,本来赢不了的,一感电就赢了,其他属性都超赞)
称号:死神或者迦尼萨神称号
开场武器:圣魂法杖
小康版
40CC3件套+影翼护肩+暗黑城夜麟皮甲腰带
手镯首选泰拉手镯,项链首选王者之星,戒指 拉罗、贤者、灵犀都是很不错的。
平民版
武器:涉魂棍、流光套、墨竹手镯、达芙妮项链、拉罗的灭失之戒。
时装:释放 攻击速度 精通 移动 回避 血或者防御。
出名武器
10粉棍:血雾玫瑰战棍(玩具)
25紫棍 :裂空棍(必备)
40紫棍:疾风棍
40粉棍:腾龙擎天棍(改版后为龙牙攻击对方时有一定几率眩晕,蛋定)
50紫棍:涉魂棍
50粉棍:玉龙奔雷棍(首选)
30粉仗:圣魂法杖(必备)
40紫矛:圣光战矛(需要准备一把)