3dsMax8.0官方简体中文正式版简介:
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3dsMax8.0中文版(1DVD):
3dsmax8.0简体中文正式版(1DVD)非汉化,官方正式中文版。Autodesk的子公司Discreet公司于正式发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3dsmax的最新中文版本3dsmax8。新版本的3dsmax将满足游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。本3dsmax8.0中文版,还集成了最新Max8SP2补丁,DVD大小:3.16G,Winrar大小1.94G左右!
3dsmax8的新功能
3DSMax8.0是欧特克公司屡次获奖的关于3D建模、动画和渲染的最新解决方案。新版软件能够有效解决由于不断增长的3D工作流程的复杂性对数据管理、角色动画及其速度/性能提升的要求,是目前业界帮助客户实现游戏开发、电影和视频制作以及可视化设计中3D创意的最受欢迎的解决方案之一。新版软件适应3D工作流程复杂性操作需求、提供先进的角色动画和数据管理功能,同时支持扩展的mentalray网络渲染选项。如下图所示即为3DSMax8制作的角色动画效果。
Autodesk最早提出了用3dsMax和Backburner性能进行无限制网络渲染的概念。现在,Autodesk又推出了业界首款针对3dsMax、可扩展的mentalray网络渲染解算选项。这次基于自有技术的新增性能为使用3dsMax软件的用户带来极大的渲染便利。3D设计师藉此可以在没有增加费用的情况下采用集成的mentalray渲染器在网络上分发3dsMax渲染任务(通过Backburner),从而能够根据网络限制或渲染服务器能力来有效地分配mentalray的渲染资源。
3DSMax8的所有新增特性和性能能够满足动画师处理针对更为复杂的特效项目、下一代游戏机游戏和照片质量可视化设计的需求。新的角色开发功能包括:先进的角色设定工具,运动混合功能和运动重定目标功能(非线性动画)。建模和贴图的扩展功能包括:新的UV贴图展开,以及对DirectX和.fx文件格式的支持。全方位开发构架的新增功能包括:增强的SDK(软件开发工具包)工具和文档,提供有效交换场景和动画数据的XML格式支持,互动的MAXScript调试器,和用于方便查阅3D数据的AutodeskDWF浏览器。复杂数据和资源管理的新增性能继续支持与第三方资源管理系统的互联,同时集成了AutodeskVault全功能数据管理和资源跟踪解决方案。“3dsMax软件的发布极大提高了我们客户的制作效率,它能为客户提供更灵活的mentalray网络渲染构架,使他们能够自由配置其渲染服务器从而获得更大的成本优势。”
总的来说,在3DSMax8这个版本中,较大的变化在MAXScriptDebugger、Vault、角色和UV贴图展开工具等几个方面。Autodesk在国内举办的关于3DSMax8的功能展示活动中,有不少max在游戏、影视、动画等封面的精彩作品。
3DSMax8中增加的功能强大的MAXScriptDebugger(脚本调试器),对开发工作提供了更加强有力的支持,并且提供全新的本地化的MAXScript文档,更加便于用户创建符合其个性化的工具。
3DSMax8.0在Biped方面也有比较大的改进,Bipedf-curves和TrackView功能有了非常大的提升,动画师可以通过功能曲线方便地制作出高质量的角色动画。
除了以上以主要新功能之外,3DSMax8还增加了很多使用的工具,例如运动混合器、全新的曲线编辑器、对DirectX的强有力支持等等。
运动混合器(MotionMixer)可以方便地加载动画剪辑,并为任何3dsmax骨骼提供非线性动画编辑。
全新的曲线编辑器借助其中的定制选择集能够帮助用户在更改编辑三维角色、场景或环境时节约大量工作时间。3dsmax一直都在游戏开发领域有着广泛的引用,8.0的版本中更进一步增强了对DirectX的支持,使游戏开发工作者能在max中为整个游戏制作出实时的场景着色器,而无需在3dsmax之外编译游戏,这将使游戏开发工作的效率大大提高。以上只是8.0部分新功能简介.更多的新功能见官方网址!
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