总体来说。意识的成长在于经验的积累,在于对游戏中各种工具的应用,以及游戏中特殊的影音效果。
第一:雷达,即小地图。按Delete键选择是否需求。如果队友死亡则雷达会在死亡处出现一个叉,你可以判断出敌人的方位。如果队友扔了手雷,闪光等投掷武器,以及无线电发言,雷达会在有这些动作的人正前面出现波纹,你可以判断敌人的方向。另外如果被对手闪光了,迅速看雷达撤退(雷达有一段时间定格,就是看你周围的障碍物),当然如果对地图熟悉的可以根据记忆撤退。还有很多用处,一时忘了…
第二:弹道。根据对方弹道你可以判断对手方位,直接穿杀,也可以通过弹道知道对方在哪个方向攻击队友或自己。
第三:抓到对手的特点。知道对手喜欢攻击哪个点,知道对手攻击方法,如此以来,你可以迂回偷袭,或者提前一个闪光冲过去给予最大的杀伤。
第四:根据经验,换位思考。比如残局中,对手方位不是很清晰,你可以换位思考,从而阻击对手的进攻。
第五:数z弹。当双方对门穿,或者对qiang时候,根据qiang击声音判断对方子弹数目,在他换子弹的时候迅速杀出。
第六:听声定位听声断人。人又在不同的地方有不同的音效,我们可以知道对手在哪个地方。隔门隔墙可以通过脚步,换子弹,换qiang,换手雷等等声音,判断是否有人。看弹道,听qiang击声音可以判断对手用什么qiang支,你可以采取不同方法攻击对手。第七:直觉。建立在经验上。你可以感觉对手肯定在哪来,这是直觉。我觉得有落下的,望补充。