智利地震?premiere怎么样让视频抖动,像地震一样,或镜头抖动
因为在拍摄前期忘记了,没办法,望各位说明,
先把视频稍微放大一点.然后加关键帧位移几次.就行了
提问人的追问2011-02-17 12:13
这会不会再麻烦了,不知道有没有一种像会声会影的震动滤镜?加上去设置一下就可以
ae不能说是高手 但一些较为不复杂的合成可以独立完成。
premiere 推拉镜头
智利地震我想说的是窗口大小不动(固定),只要在固定大小的窗口内实现镜头的推拉。请问怎么搞,还有就是推拉镜头应该会画面模糊掉,那为啥这段视频用了这么多镜头的推拉,仍然这么清楚呢?
http://bbs.acgra.cn/bbs/read.php?tid-929-fpage-19.html
顺便问一下镜头移动怎么搞?也是要在固定窗口内,
那就是画中画中做视频的推拉对吧 应该是要做一个蒙版遮罩 就像PS里的裁剪蒙版样的
位移的话也要做了
简单一点 可以是 你先做视频的推拉 然后输出这个推拉视频 然后合成到你的大工程中去
这样不是实现了 窗口的推拉?
你建立工程的时候的规格决定你输出时候视频大小规格·
你可以再建立工程的时候选择“自定义” 不然的话 比如你选择PAL DV AVI 那么输出的时候会强制720*576 25的规格
我这打不开你视频地址
要模拟镜头推拉 就只能做图像SCALE(大小比例)的变化。或者在3D特效中作Z轴的变化 copyright dedecms
这个效果要求最好图像的规格大于整个视频工程大小规格 这样做出的效果画面就不会模糊掉。
至于 镜头移动 就只能做图像Position(位移)的动画了 要求也和上面的一样
这些效果都在 PREMIERE的特效控制面板中。
回答人的补充2009-04-28 00:47
那就是画中画中做视频的推拉对吧 应该是要做一个蒙版遮罩 就像PS里的裁剪蒙版样的
位移的话也要做了
简单一点 可以是 你先做视频的推拉 然后输出这个推拉视频 然后合成到你的大工程中去
这样不是实现了 窗口的推拉?
回答人的补充2009-04-28 01:12
你建立工程的时候的规格决定你输出时候视频大小规格·
你可以再建立工程的时候选择“自定义” 不然的话 比如你选择PAL DV AVI 那么输出的时候会强制720*576 25的规格
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