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魔兽对战时怎样操作双方50人口才能竟可能的完美?

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魔兽对战时怎样操作双方50人口才能竟可能的完美?

魔兽对战时怎样操作双方50人口才能竟可能的完美?
orc 50人口的白牛狼骑 先知牛头 对HUM的法师部队很伤 交战的时候该如何去操作? 频繁的拉动自己的部队?
ne对抗ud的天地双鬼 天鬼在ne部队还没成型的时候就一堆了 空袭ne采木的精灵 ~ ne该怎么对付 在家里立根BP? 我试过把对空的部队留在家里 但是mf变慢被牵制的太厉害 也试过把精灵放在地图很分布但还是能被找出来 有高手详解一下么?

先说打ORC 打ORC单AC跳3本吹风 在2本好的时候骚扰 打退对方的BE BS然后回家后就可以带2英雄MF 这时候别再去骚扰了 有了狼骑 简直就是送死了 3本风德出来以后 直接50人口 买群补 血 无敌A过去了可以 如果对方跑狼骑 3发KOG 决战操作 DH第一时间吸蓝 然后KOG缠绕牛头 让对手不要走到舒服的位置冲击波 如果是BM第一时间吹起然后就是拉阵型了 最重要的是群补 群补 没群补简直就是立扑打HUM HUM一般会开矿 这时候选择很多 2发PD2AC就可以了 然后出一定数量路 升3本你2本科技一定比HUM快很多 所以等HUMFS部队成型 你也有熊了 然后开矿 压下50人口这时候就要侦察了 看HUM有没有暴人口 这时候还要迅速提高PD等级 然后抢群补 特别是1个商店的地图 基本是谁有群补谁就有很大优势如果2发NAGA 看对手T的数量 如果不多 可以适当增加AC数量 升射程 然后直接压制  在有飞挺的地图一定要抢飞艇决战操作 精灵龙变总不要说了吧 然后熊A过去 小鹿和PD饶到后方 屠杀法师和小炮 英雄注意带魔免 血和无敌 还有也是要群补 对方攻击输出是后方的小炮 破法是没什么攻击的 所以要明确攻击目标 PD最好带蓝瓶 熊没血的往后拉 拉不走的保存 他点什么单位 什么单位就往后拉 然后群补 决战要带上小精灵自暴鹿取散要手动取散水元素 和英雄的减速 不然不够用打UD BH好以后第一时间造BP WISP要操作进矿根 如果对方铁了心杀WISP 把2-3个AC留在家 配合防守2发熊猫尽快MF 也可以选择开矿 对方把天鬼都骚扰你 你有了鹿以后可以压制UD 骚扰对方MF双线操作了这个- - 对方DK等级上去的也慢 NE MF是可以靠BR的 2本好以后 BR应该走到适当的位置 决战小鹿齐射 顶魔免 DH追着DK吸蓝就可以 PD带单传 没血保存回去 喝水 然后传回来 NE要适当时机开矿 单矿的确很难打的过UD UD是单矿最强的族

HUM对ORC 这2个英雄都是群上魔法 这个绝对是阵型了 先T牛头 破法先上 尽量打干牛头的蓝 然后群补到位 没群补你打都不用打 这个关键考阵型 不要让TC FS走到好的位置如果你一排直线 让牛头冲击波一个舒服 那你还打啥? 现在打ORC流行3本49 51打法了 SKY流已经不太适合了

不是。。。中了slow你咋拉?。决战,阵型最重要,其次是群补,这个你应该知道。遭遇了,速度卷轴先点一张,注意那玩意有cd就买,先知和牛头各配一张。开速度卷轴,走位,先不打,大G顶前面,狼骑激动到对方的后边看法师,或者只要躲开破法的攻击。对方会优先点狼骑的。牛头不要被破发点到或者MK强杀,配无敌。牛头走位放冲击波,冲到更多的法师。中了slow的单位聚团,然后驱散。先知就不放浪了。。会被驱散的。多放几次电吧。牛头和先知魔法放干后如果没把握赢,就再开张速度卷轴走人,补充魔法。耗。等牛头等级起来。。。法师受不了大G死了也要补,要不没人打的动破发。要是先知或者牛头被围。Tp闪人。。。要是劣势了。。就玩狼骑泡泡互拆吧。。。

兽族传统战术,跑跑狼骑,白牛,大G,一波嘛,这样的,大G必须顶在前面,这个肯定的,没什么好多说,狼骑要垫中,网对方英雄,法师,对方一定优先点狼骑或英雄,所以可以试试以狼骑为诱饵,引对方英雄进来,网杀之,先知和白牛要站后面,战斗开始前白牛套好灵魂链,先知放狼,交战时白牛优先驱召唤物,然后协助部队就可以,先知要找机会闪电链攻击法师部队,牛头也是,要一直在部队左边或右边游走,找机会冲击波攻击法师部队,总之兽族来说,英雄是很强大的,部队比其其他种族可以说算昂贵的了,但是各各都是很强大的,好好利用走位,意识,操作,还有临场反映,冷静点就能胜利。

首先加速是必要的等大部分狼骑被减速后来个驱散然后瞬间一个加速冲乱阵形,然后网住逃跑前端的男女巫别网后面的,这样可以最大限度的减少对方的攻击输出,这是牛头也应该站到了该站的地方,一个WZ后,你所网住的基本上就全死光了,记得牛头和先知要在队伍俩侧,群补一个就够了,也许都用不到。。连续两次,结果只又俩个,AM被迫回程,或者部队损失严重回程,因为他的操作量因为你冲乱的阵形要比你大的多。这种方法在狭路相逢是最合适,对方如果又经验突然一下就回程了切忌,别跟HUM玩大决战,遇到也别等,要上就上,要退就退,不要给HUM摆阵形的机会如果男女巫一旦分成一个大至的弧形那就难打了还有牛头的走位,牛头的攻击输出说实在的,又还不如没又呢,所以你就拉着到处找位置就行了还又狼骑,切忌要网逃跑前端的要不停的用,多余的就给AM来一个又的时候说不定AM就是网的死鬼了


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