中文名称: 武田信玄
游戏类型: 策略模擬
发行时间: 2002-05-15
制作发行: ACCLAIM JAPAN
游戏语言: 繁体中文
游戏讨论:『策略游戏综合区』 :www.dream2008.cn/forum-357-1.html
配置要求:
作業系統:Win95,Win98,Win2000,WinME
硬體需求 PⅡ-200
記憶體:64MB
顯示卡:支援 DirectX 8.0
音效卡:支援 DirectX 8.0
光碟機:8 倍速以上
游戏简介
武田信玄,人稱甲斐之虎,戰國時代最有資格爭奪天下的人選.
在信玄幾乎將信濃地方列為版圖,欲前進上洛時,卻遭遇了他一生中永遠的宿敵─上杉謙信(越後之龍).爆發了前後多達五次,著名的川中島之戰.
使得虎與龍空有傲視全國的騎兵隊卻遲遲不能上京.
信玄在三方原之戰中大敗家康,造成後來德川家康非常害怕面對武田的騎兵隊,極力避免正面衝突;也使信長見識到武田家的威力。被稱為戰
國巨獸的他,卻在三方原之戰後倒下,結束其波瀾壯闊的一生,抱著西上的心願而死,使得日後的武田家也未能達成西上的夢想。
操控性才是即時戰略的根本
部隊操控可說是即時戰略遊戲的靈魂,鑒於以往遊戲控制編號小隊過於繁雜.武田信玄(Takeda)特別強化部隊移動的介面,玩者在戰術地圖內欲使
數百單位的戰鬥部隊共同進攻,僅需以滑鼠框選即可,並無一般框選上限數的設定,免除以往即時戰略遊戲大部隊前進時需先編成小組的麻煩,在
分秒必爭的戰場,如此設計想必在各種戰術的發揮上更能得心應手.
整體而言此遊戲雖不是時下普遍的3D遊戲,但2D模式先天在攝影機視角的控制上,會比3D即時戰略遊戲方便許多更能讓玩家將精神發揮在分秒必
爭的指揮調度上,且遊戲戰術地圖的細緻度不在話下,騎兵突擊拖出的陣陣塵煙和戰場滿佈的死屍殘骸也交代得可圈可點,堪稱近年來以日本戰國
時代為背景表現優良的戰略遊戲.
豪快的騎兵衝鋒
就人工智慧來說,遊戲中的AI亦表現得相當不錯,電腦指揮的部隊和玩家一樣會適時的發動全軍突擊,左右翼突進,搶帥旗等戰術.電腦在AI的部分
展現了相當的能力,還會依照各兵種相生相剋的關係,配合出兵,如果玩家不熟悉陣型及兵種的?#092;用,挺容易被電腦控制的大名無情屠殺.不過
玩家也不用太過擔心,由於遊戲為了展現騎兵突進的豪快感,所以並沒有戰爭迷霧的設定,玩家可以事先看穿電腦部隊的意圖,即時擺出破解的陣
勢
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