武装突袭简体中文版,类型为单机游戏。由[飞速资源网|http://www.ff70.com ]提供下载交流学习,版权归原作者所有,
武装突袭简体中文版游戏介绍:
【中文名称】:武装突袭
【英文名称】:ArmA Armed Assault
【别名】:ArmA
【发行时间】:2007年
【制作发行】:505 Game Street
【地区】:美国
【语言】:英语
配置要求:
最低配置:
CPU: 2 Ghz 内存: 512 MB 显卡:支持pixel shader 2.0的128 MB 显存的Nvidia Geforce FX 或ATI Radeon 9500 系统:
Windows XP 或者
Windows 2000安装DirectX 9
推荐配置:
CPU: 3 Ghz 内存: 1 GB 显卡:256MB 显存 的Nvidia 6800或Ati x800及更高256MB 硬盘空间: 3 GB (或更多的插件下载空间) 系统:
Windows XP 安装DirectX 9
安装说明:
1.请先检查文件的完整性;
2.RAR解压到任意分区(注意:需要5G剩余空间);
3.进入ArmA文件夹,运行setup.bat ,等待足够长的时间(时间比较长,20-30分钟);
4.安装完成后4.5G,进入“Keys”文件夹运行“reg”;
5.完成后运行ArmA.exe开始游戏;
6.简体中文补丁的安装:解压缩“汉化包”,进入“ArmA_CFE_0_4_1212”,把文件夹“@CFE”内的三个文件夹复制到游戏安装目录覆盖原文件即可。
【游戏简介】
BIS的军事战斗模拟游戏《闪点行动》以从步兵到攻击机的完整可操控军事单位、完美的开放式地图和惊人的游戏再编辑性,吸引了大量军事题材游戏的爱好者,在其后的数年中,玩家们一直不间断的为这个游戏开发各种新的地插件、模块、脚本和战役,让它的延展性到达了可疑涵盖多数人类近现代武器和增加了连设计者当初都没有想到的系统,游戏的自由和开放让它可以被爱好者尽情妆点,也延续了这一个游戏的生命。BIS更在这个游戏的基础上开发了专业军事通用模拟系统VBS系列,去服务于一些国家的军事辅助训练。但是,游戏在视觉和物理等引擎上的局限,已经日益变得阻碍了玩家延续他们的热情。所以,BIS决定弥补这个他们开发次世代引擎期间的空白期,使用VBS开发过程中得到图像改良技术,融合众多玩家自己开发的脚本和创意,推出一款建立在原有引擎之上,确有不落时代的画面表现和更精良系统的作品,这就是《Armed Assault》(武装突袭),一款在《闪点行动》基础上推出的军事战术模拟游戏续作,它必须能回应全世界军事模拟游戏玩家的期许。而且具有同样卓越的延展性。由本次的成品而言,BIS无疑实现了质变,把游戏视觉表现和系统升华到了一个新境界,甚至突破了原始引擎的一些局限性。而同期的专业软件VBS2也将使用和《武装突袭》一样的视觉引擎。
游戏的格局不再同于前作,更有时代气息,武器更接近现代。游戏发生在一个小岛国家(Sahranl),这个岛比《闪电行动》以及资料片《抵抗力量》中,所有海岛都更庞大和繁荣(就是Obregan&Nogova),这个以沙漠和绿地结合为主要自然环境的岛上有数个大型城市,岛的西南部的Cerazol个城是第一大城市,而规模次于它的BAGANGO市也很庞大,本作的城市规模甚至有达到两平方公里以上的面积,还有绵延数公里的丛林地带,甚至可以说本作中一些小城镇的规模也不输前两作中的顶尖大城,而且建筑多样,城市布局也更加合理,不再是以前的千篇一律似的建筑了,地理划分上而中心城把岛分割为左右两块;政治上这是一个类似于冷战时期东西德一样,阵营分立的国家。东方阵营具有传统的美式假想敌风格,它们拥有比较完整的军事体系,武器型号和服装风格等都接近于七十年代后期的苏联,玩家可以在它的阵营中很快找到众多享誉盛名的经典苏式武器装备,而且作战凶悍。而岛的另一翼,亲西方的政府没有系统的武器格局,只有步兵和少量装甲车辆,是一个典型的由大国操控下的傀儡政府。他们的士兵由美军训练和提供武器,装备和服装上都具有八九十年代的美国陆军的风格。而真正具有控制岛西和具有同东方军对峙力量的就是美军的海军陆战队,他们的武器系统在游戏的三个军事阵营中最为完善,也是官方战役二十余个任务中的主角,这个作为游戏西军的美国海军陆战队的装备完全是二十一世纪的水准,甚至比现实中的美军海军陆战队还要装备更标准化和先进一点,有很强的机动作战能力。
而具体到游戏的内容中,本次的《武装突袭》加入了全新的菜单化士兵物品管理界面,更真实的光学反应和音效,诸如跳弹等物理效果;吸取了巷战系统和炮击支援系统的脚本设计,拥有全新的操作模式,完善了AI使其更加切近真实,更加有趣,也让以前《闪点行动》时期最显晦涩的巷战,变成了现在最有趣的一个战斗部分;而玩家更可以从以前的只能指挥一个班的兵力,提高到了可疑指挥一个连级别规模的集团,而玩家得死亡也并不意味着游戏的完结,玩家可以在游戏过程中或阵亡后在有限的范围内切换其他士兵继续游戏,就如红风暴时代的《彩虹六号》和《幽灵行动》那样。而游戏的多人模式下,官方吸取了CTI(CAPTURE THE ISLAND)模式为一个正式的连线对战方式,并加以精简使其更加大众化,也有类似《战地2》的局部占领式的游戏模式。可说,随着系统和AI的改进,本作的可玩性比前作更好,游戏模式更加完善,而多人对战部分的改进则特别体现了这个游戏系列在这方面不同于一般射击游戏的优势。整体上,这仍然是我们熟悉的那个综合军事模拟游戏,有从步兵到战机的全方位娱乐,兼顾娱乐、易用和真实性上的平衡、完美的平台延展性,但它的画面和物理表现更卓越,系统更完善更细致,在车辆和飞行器方面的模拟虽然依然以平衡和简单操作为主,但在这个前提下,更加趋向于真实和谨慎,而这些都是一个新的起点,我们可以预见在这个新的平台上,未来的玩家和官方的各种插件和游戏平台本身会带来多么丰富和持久的乐趣。而本作的任务编辑器,和之前的闪点行动一样,都是惊人的好用,它的功能界面和以前一样,在《闪点行动》中使用过它的朋友会很快适应。
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