本來抱著很期待又怕受傷害的心理打開遊戲
發現怎麼看起來很多都和前作很像
結果我覺得玩得很高興耶
雖然還有很多祕密沒發現可是真的很有臨場感
很多東西都變合理了
1.兵種多樣化:
不像以前死板板的,最後多是選那幾種,玩到第七代才開始把兵上下左右移動完戰術,沒有戰術幾百隻可以被十幾隻兵滅,控的好6隻兵可以殺兩百多隻XD
2.智力系真的出頭了:
那些軍師名將就不用說了,以前頂多用軍師計靠武將吸經驗,
還有通常放在家做內政的常常升級慢被打因為等級低守得很辛苦,有了衝陣系統,基本上智力60以上的就可以打得嚇嚇叫,更重要的是衝陣的經驗很多,也很有趣,沒用大腦的下場就是....我連三次孔明、荀或、郭嘉...衝輸一個智力52什麼x武的鳥將Orz..後來抓到竅門,連張飛都可以靠衝陣升級了,超爽...一場三千多exp...千人戰一人殺光也差不多這樣而已
3.新手期不會枯燥無味:
有了強化系統,爛爛的刀忽然變神兵,而且都有附加特殊功能,一把最爛的刀花幾百塊強化成大砍刀,武力直逼lv9以上的武器,外加揮幾下就來個斬鐵,只有一個讚!!
4.官階有特色:
以前官階很無聊,同階最後那個一定是最強的,為了省功勳都是等到夠集體生,
現在不是這麼一回事了,大家要仔細看,同階最高的官不見得適合該武將,例如最高階的通常是武將技能最多,屬性加最多,但是他前一個比較低的官職卻有祝融弓、閃電槍這一類招幻特殊武器的技能,可別小看這個....我好幾次很慶幸有學到=.=a...因為用對時機比必殺技還強勢,殺兵有夠兇的
目前我的心得大概是這樣,呼....刺激 從官渡之戰開打居然莫名其妙跟著歷史走
雖然勝多敗少,不過電腦車輪戰硬是了得,都撤退了還會繼續追殺我到長坂坡Orz...
還有一個真的不能不推的.....
七代改善前一代資源吃超大的缺點
連存檔都會lag
這次畫面有比較精細而且操作流暢度也很不錯
本來還擔心電腦跑不動的說^^b
大家覺得如何,一起分享看看