不知道现在还有多少人在玩统体豪杰。
改版以后,统体豪杰没有新车,没有新武器,没有任何值得期待的东西。唯一有点点变化的是藤装中的藤衣加藤手腕组合,加2体魄2精神(好像是),没什么好说的。说说豪杰的国战。
老实说,这么久以来,我一直都没有见到过能很好发挥豪杰长处的指挥员。大部分都是对豪杰的散漫颇有微词的。
豪杰,尤其是统体豪杰在国战中的作用是什么? 不搞清楚这个问题的话,恐怕很难让豪杰心服口服的听令。
统体豪杰是最尖兵。
现在的国战,很多是围绕着一城一池做文章的。 其中有战略意义的城,汉中、陈留、柴桑、对于自立势力来说,还有首都城市。个人认为,在一次国战中,不是光为着杀人而战,亦不光是为了灭了对方势力而战,如果谋求一种国战的精神,攻守双方,围绕着战略城市,以战略城市的是否攻陷为成败,可能更有搞头。
在攻城战中,统体豪杰应是最尖兵,破门为了下次奇袭做准备。国战一窝蜂的堵在城门口,把毫无还手之力的对方杀的片甲不留,然后打掉雕像,我觉得一点也没有成就感。30个人去围殴5个人的打法,不适用于豪杰。豪杰破门比军师慢,但是由于豪杰处于单兵pk的最强势,是以在破门发生接触的时候,可以狙杀守门之敌。
在运动战 小股豪杰是奇兵,在敌人无法全面防守的时候,攻城拔寨 也是一种气象。
在攻防转换的时候,对于同样采用以上战法的对手来说,单兵决战于城门之下 雕像之前,是最大效能发挥统豪杰作用的时候,操作、意识在这种关系到一城存亡的时候 ,尤其关键。这种情况下,无论是讨敌还是被讨、胜的人心满意足、败的人也会有一种棋逢对手的感觉。
防守的时候 ,豪杰就是救火员。
在应对敌人主力进攻之际,统体豪杰利用主场的标记,配合瞬移 回程 ,操作好的,可以创造出一个几近完美的狙杀环境。这时候 ,豪杰是狙击手。
豪杰在对敌后进行活动的时候,由于单兵作战能力强,有很强的牵制作用,这时候,豪杰发挥的不是一种战术作用,而是战略作用。
豪杰有别的职业不可比拟的特点,这也就需要豪杰本身要有更好的全局观。在国战过程中,审时度势,化被动听令为主动出击。单个豪杰 是一张奇袭战术的发起者,7级城门更凸显了豪杰这一特点。国战的前期,7级门会一定程度上的限制进攻的流畅性,豪杰则可以把这种限制弱化,中期则是重点发挥豪杰的防御和机动、后期则可以由豪杰发起奇袭。豪杰作为作战参谋,也很胜任。
一个统豪杰一定要有全局观、只有纵览全局,才能在合适的时机,独自破门、独自抢城、在敌人推进到己方主场的时候,队形未成之际,狙击;在战略城市的守卫中,第一时间赶到。
从这个角度参与到国战之中,也才把豪杰这个角色玩的出彩。
华为有个顺口溜说华为用人之狠,把女人当男人使、把男人当牲口使、把牲口当机器使。这当然是搞笑版,说的是华为加班比较凶。这么用人 ,人是苦了点,总不至于出岔子。不过各位团长指挥员,如果把豪杰当猛将使,把豪杰当军师使,这就是方向性的差异了。孙子兵法中有一段特别适用于豪杰。“将受命于君,途有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不争,君命有所不受。”
我以前带火炎兽+兵组合国战的时候有三不打 。1不打城门 2不打雕像 3不达飞机。
现在带冲车+兵组合,城门雕像也可以打打了。
豪杰有豪杰的特点,看到、尊重并发扬豪杰之长,才是一个合格的指挥员、才能得到豪杰的认同和尊重。
作为一个统豪杰自己,也一定要有全局观、只有纵观全局,才能在合适的时机,独自破门、独自抢城、在敌人推进到己方主场的时候,队形未成之际,狙击;在战略城市的守卫中,第一时间赶到;配合大部队正面突击,达到战役目的。从这个角度参与到国战之中,也才把豪杰这个角色玩的出彩,才会觉得 纵览三国 江山如画。
雷神白虎 永恒团小杨
江山如画 一时多少豪杰。
另 永恒团 人多美女多BT多,话多钱多打王多
豪杰有充分的发挥空间 有无想来试试的豪杰 试了就不想走了。