您现在的位置: 飞速资源网文章中心游戏攻略网页游戏攻略三国群英传秘籍智统军选择紫金和黑麒麟的可行性

三国群英传秘籍智统军选择紫金和黑麒麟的可行性

飞速资源网| http://www.ff70.com |网页游戏攻略|人气:139次| 10-11
三国群英传秘籍智统军选择紫金和黑麒麟的可行性

紫金的属性如下:

+武这就不说了,属性防是火碎防各10%,斩射防F5%,防昏眩90%还加180体力和3体魄。

黑麒麟的属性大家应该早就知道了.我这里就不罗唆了.

智统军豪最大的致命弱点就是血少,但是杀人速度非常快

本人也玩智统军师 使用全用抗性装备秒杀人的几率也是非常高的,所以没必要一直拼死撑着智力

火麒麟虽然有+智,属性F好像是火水F各10%.还有两样记不清了.90%的防缓慢

由于现在猛将早就全书了,乱舞和1J猛随处可见,统系最怕的就是中衰弱和昏眩

火麒麟防缓慢基本没什么用了,水防10%我也觉得太过于浪费——反猛用碎月的不多,修罗弓骑和狼骑虽然带了10%水伤,但是数量毕竟少,狂雷感觉威胁不是特别大.而且多了火麒麟的那点智力.伤害也高不到哪去.所以没必要一直追求高智力.又不是方士

相反,黑麒麟和紫金的属性对统系来说是很好的,少了智,没办法,黑麒麟的90%防衰弱是很关键的,基本不会红了,大大减少了死亡几率,豪杰妖刀,猛将斩月带妖伤,修罗强弩也是带妖伤的,所以10%妖防和10%水防哪个重要不用多说了吧,难道弓骑能比强弩还多吗?

而紫金的10%火碎F.大大的减少被1J打中的伤害..现在国战也流行火碎F.打王也需要火碎F.再加之紫金本身的180体力和3体魄.能大大增加抗性.而且防昏眩能防止被1J打晕导致郁闷的挂掉...再算上5%的斩射F.可以减少斩月和弓系小兵的伤害....你可能会问.要是被乱舞打红了怎么办?..大家都知道乱舞是4段伤害..被打红时完全可以强命然后吃华陀解掉.(虽然这样还是有被打死的风险的.所以我才说最好紫金+黑麒麟搭配)...而乱舞不同于1J.被打晕再解掉的时间.够别人猛将再放出一个1J把你打死了...

如果资金允许的话.我建议大家各买一匹...

资金不够的话.可以任选其一.两种座骑都很不错的.

我自己目前就骑黑麒麟+紫金,感觉挺爽的,本人文笔不好...如有些许不对的地方.请大家指出...

此帖仅是个人的观点



如果觉得《三国群英传秘籍智统军选择紫金和黑麒麟的可行性》网页游戏攻略,网页网页游戏_最新网页游戏,游戏攻略,最新网页游戏攻略不错,可以推荐给好友哦。
本文Tags: 游戏攻略 - 网页游戏攻略,网页网页游戏_最新网页游戏,游戏攻略,最新网页游戏攻略,
广告联系|管理下载|游戏下载|公文中心|驾驶考试|电脑教学|教育教学|名言名句|网站地图|热门专题
Copyright © 资源下载. All Rights Reserved .
本页提供三国群英传秘籍智统军选择紫金和黑麒麟的可行性,网页游戏攻略,网页网页游戏_最新网页游戏,游戏攻略,最新网页游戏攻略参考。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12