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dnf刺客怎么加点

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dnf刺客怎么加点

DNF刺客关于技能的一些心得分析,希望能对你的刺客之路有所帮助

  升天刺.

  我加满了.上次见某人加一级.一级和十级的差距是一倍的MP消耗.但是有升天刺也就有更多的机会去连击.特别是霸体怪.升天的收招最安全.一般用了也不会被打.还可以接着连.

  切割机

  因为是前制技能必须加.是不是觉得这技能很没用?我开始也是这样认为的.因为耗魔.对.还是因为魔的问题.不过后期就不缺这点魔了.这技能用来连怪还是不错的.比如前前X+X怪倒地.X强制升天刺.X强制闪电落.按Z收招.然后再强制一次升天刺就浮空了.也可以前前X+X.然后XXXX.我有时候会这样打.还是因为省魔又可以堆推怪.

  闪光刺

  我加满了.相信很多人也会加满它.这个技能速度快.使用时大概只有零点几秒的时间就进入无敌状态.当脱离无敌时.打也跟着出了.在PK里基本无敌的技能.当加出二段的时候可以时伤害高一个层次..

  现在我加到20级.PK出二段落地之后还能接着连.这技能也可以用来扫地.也就是后跳.然后闪光刺.两段都可以打中.别说这技能不作起手浪费.PK里能打一点是一点.就算只打到一段我也会毫不犹豫的用.

  还有一个值得一提的是.闪光刺在PK里的移动距离非常短.不过空中释放好象距离比地面释放的远.不过很少有人喜欢跳.总之PK的时候用着无限的空中连斩在看准时机用这招吧.一旦开始连.对手离死亡也不远了.

  闪电落.

  5级出强制.在没加到5级前我都是强制后跳然后用这个技能的.原因当然还是很好用.技能中按Z可以使怪倒地浮空.为什么出强制呢?其实那个时候我只是觉得这技能用起来方面.不过后来发现强制中打中怪可以获得2个连击数.

  这样的话可以轻易的收集到5个连击数.如.剑刃风暴.XXX.闪光刺两下.落地.XXX连环锯两下.跳.X.闪电落按Z结尾.这是对手已经弹起来了.现在可以跳.空中X.空中Z.终结技.这是就算对手出保护可以.空中X.强制雷光落.这样没60级肯定死的.

  如果是闪光刺起手.那就是4个连技.也不会影响很多.

  PK的时候用升天刺扫地再强制这个技能的话一般是打不到的.但是对手可以浮空一下.这一下他的保护就清零了.你的连技数也会加2.

  这是个好技能.希望大家好好利用.总之就是要习惯跳着来打.就算是刷图也要.比如冲前X+X.然后跳.空中X.这一下X是可以扫地的.然后强制闪电落.按下Z.这样的起手在刷图时我经常用到.或者觉醒状态下.一次升天刺的终结技之后还有2个连技数.可以强制闪电落.然后在用升天刺.又5个了.

  盗贼刺.

  这是准备加满的.前期很少用.因为掉魔太多.收招伤害还不如升天刺.那个晕其实有不有都没什么感觉.不过PK的时候晕的最好.晕了绝对可以连上.伤害是在15级的时候才体现出来.因为13级的时候我还是在用升天.伤害差不多吧.

  升天刺的收招最多是5下.因为前期伤害差不多.但是攻击数不一样.所以升天的使用价值还是非常高的.升天刺用起来简单很多.这个技能有风险.出招速度慢.打人没问题.打怪就有可能被破.用终结技.那一脚对自身硬值很高.怪多了也容易被破.再来就是自己一定不能和怪合在一起用.不然转刀容易打空. 还有就是不能对霸体的怪用.除非你不怕被打.对硬值恢复高的怪最好也别用.比如老鼠.刺客最怕黑老鼠.我发现只能有投技才能把他弄下来.比如那个锁喉.

  不过会有抓错的情况.就是抓成其他的老鼠.你也不可能跑到其他地方在用.因为他们是一直跟着你的.要是抓错就只能用音速刺.不过这个技能只能让他下来.一用就没了.

  现在我用这个技能爆的话可以转出1W了吧.PK的5连击数用收招.伤害非常恐怖.

  终结技.

  升不升呢?我打怪PK就靠这招了.其实没啥说的吧.不过有一点值得说的就是.当用升天刺和盗贼刺的时候.是可以在使用之后的一定时间内收招.即使你被打飞了.只要不超过那时间.一样可以瞬间反击.

  匕首与双剑精通.

  匕首速度快.爆击高.精通还能加命中和回避.就因为加命中这点.在练级方面胜过双剑.因为速度快了之后有很多连招是双剑做不到的.比如连环锯扫地.强制升天刺.然后收招.可以完全接上.这是用用瞬刺或者强制雷光落来抓人怎么样?

  其实双剑靠时装也可以做到那样的连技.双剑应该跟适合PK.特别是那个硬值.可以把别人一套连到死.特别是20秒之后.加上晶体技能.必死无疑.但是刷怪就不如匕首了.因为速度没那么快.爆击也差那么点.你别说你伤害高.别人匕首速度比你双剑快.又能爆.还比你省魔.不过其实双剑很便宜.所以我直接用剑了.

  双刺.

  推荐你们都别加.以前看到这里有人问为什么不加吧.那时我是想加一级试试.不过现在后悔了.加了我也不用.PK的时候会用着玩.不过这技能基本不可以用来起手.用来结尾伤害也和低.最重要的就是打霸体或者不可以抓的怪居然只有一下.那一下还真是没什么伤害.我还不如自己XXX的方便.如果你们看到了那就千万别加这个技能.相信我.

  连环锯.

  我是因为要觉醒的时候才加到5的.觉醒后加完刚好出强制.对..这技能只有出强制之后才会变得使用起来.最大的作用就是攻击距离比自己的X要远.攻击后硬值高.高打可以重新用X连.打怪也安全.最后一下还无视重量浮空.特别是扫地浮空还特别高.虽然使用频率不高.但是必不可少.PK的是套连死少不了他.

  瞬步.

  我想你如果加了应该是为了螺旋刺吧.这技能滑得很近.如果要用来躲招.还没准滑着就没了.所以这个技能我学会之后很少用.少到基本不用.

  剑刃风暴.

  我很想加到5出强制的.不过SP不够.所以1级.其实1级也很不错.相信这个技能在PK的使用经常用吧.因为一用就霸体.如果打到人可能就可以开始你的一套连死技了.用来拼霸体.守起身.都很实用.还有一点.他可以空中使用.

  在打怪的时候一般是用来聚怪的.使用完最好收招.怪的硬值可不像玩家一样.可能恢复得比你还快.但是这技能在塔里很好用.伤害也不低.如果不收招.或者打怪的时候也可以这样连.风暴完后.后跳.雷光落或者是跳.X中强制闪电落.

  雷光落.

  我要加满它.刚35级的时候我就那螺旋刺和他对比过了.伤害确实差不多吧.不过事实呢.这个是投技能.在PK中练级中我认为投技多点好些.比较安全.没强制也可以从X中强制后跳来释放.使用方法上面应该有多处说明过了.

  但这技能使用起来有点难度.而且PK的时候如果连不到人那这个技能和没有一样.

  最后要说的就是他的伤害.前面3下你可以无视吧.反正是单体的.最后一下伤害非常高.10级的时候有700%吧.如果是不能抓的怪那就更高.那一脚也是群体的.还能聚怪.并且还有冲击波.45级的时候放不出爆击.伤害应该也能上万了.不过PK伤害不高.这点我是要说明一下的.

  音速刺.

  杀人杀BOSS的好技能.我是准保加满的.至于强制.如果为了更流畅.那就加吧.我也不喜欢放的时候还有限制.故意强制还可以得到连击数.至于这个技能心得也没太多.释放的时候也是0.3秒为可被破招的时间判定.0.3秒之后就是霸体的.并且是滑动抓取技能.什么都可以抓.

  如果抓到可以被抓取的怪就会有16下左右的攻击吧.然后最后一脚踢出.自己也会在空中的状态.在抓取后可以按C+方向键来移动抓取的目标.并且周围的怪都会被分身攻击.这里的移动可以移动到不能抓取的怪身上.

  这个技能也可以扫地.总之很强大.但是抓取后在第一个动作完成之前是不进入无敌的.最后一脚踢出之后无敌也会马上消失.所以边上有怪的时候比较危险.实在不行就按C跑去别的怪身上.

  卓越刺.

  我加到5级出强制.强制可以获得2个连击.我学强制的理由也很简单.不是为了扯.为是为了在没有连击数的情况下释放可以有收招追加.也或者是还差两个连击数就满的情况下不用特意去打连击.技能判定.不可以对太高的目标和倒地的目标.在技能按下的那个时候几已经被抓取了.只是你还没感觉而已.不过也逃不掉.使用完之后按方向键可以从天空落下来.方便追加技能.

  主动觉醒.1级.

  你不会想加满吧.我觉得1级够了.加高的时候也就状态好些.那伤害变化到是没什么.一级多1%.要50SP.PK刷塔.还不能用50级之后站场也不能去了.你真的要加2级以上么?不推荐.

  使用之后40秒内自己的连击数不会消失.使用终结技之后保留2个连击数.并且攻击距离范围增加.攻击附加觉醒的攻击力.不过只有X而且.但是你会明显感觉攻击速度变快了.因为那不是你的刀.所以对自身硬值是没有的.

  使用比较安全的方法就是空中X.非常安全.打得远.硬值高.用来起手连BOSS比较安全.其实有次某个11级刺客在死亡模式用就被我开觉醒空中斩杀掉了.因为他很能跑.雪山嘛.能转圈.

  被动觉醒.1级.

  我加到2级了.啊啊啊啊.我真的错了.好后悔.这个被动觉醒还真没什么用.要是出状态变化大么?当然不大.时间长么?当然也不长.那出的机率高么?当然也不会高到哪去.所以各位千万别学我去加.我开始觉得加到满级会不错.但是现在已经完全后悔了.

  其他类技能:

  绞喉:

  我加到5级出强制了.大家最好别学我啊.其实1级就足够了.这技能出强制的机会还是很少的.打小怪用得少.打精英.绿名怪.BOSS.我会经常用.因为这技能只是伤害比较好而已.但是打在小怪身上还是有点浪费了.

  好处还是有的.刷塔拉.连BOSS拉.特别是那些能跑的BOSS.真是能打一下算一下.更何况这个技能在打BOSS的时候很安全.因为那一刀下去之后无敌就没了.也就是说自己能动之前无敌就没了.在怪群里用很危险的.

  还有.别认为这个技能PK好用.我5级的伤害PK用差不多也就打1000.所以最好别去加.

  暗影刺:

  我没加.因为它不加连击点.所以在PK的XXX强制中不怎么有意义.但是你是为了噌那一点血的话我也没什么意见.只是我不觉得XXX强制这个再XXX的伤害会很高.直接用的话才1级吧.这技能不适合刷图.PK直接用伤害也就1000左右.不值得你牺牲一个技能拦.

  替身:

  我没加.其实很多人都没加.首先替身在练级的时候肯定是没用了.别人法是那个还可以加速.贼的这个只能吸怪.感觉时间到了还爆炸?PK用可能能保你一次命.但也可能让你失去一节的血.这技能用了没无敌.很容易被抓.因为我15级就去PK场试过了.

  那个转职送的拌脚:....

  我不知道名字哈.不过这么说你们应该知道吧.你要不要用呢?这个技能对Y轴下放判定远些.不过才一级.不值得刷图用.PK就为了多这一脚浪费一个技能快捷么?用后跳+两段闪光刺把.一般2段都可以打中.别人出保护了也抓不到你.因为你已经飞走了.

  诅咒之qiang:

  这是个好技能.我不说就算说了应该也不会发生有加到2级以上的情况吧..为什么这么说的.因为使用时进入霸体.扔完技能可以接着连别人.别人是拼霸体的技能.比如一个破军过了你刚好用这去抗.那下场就是他会被你连一套.不过我技能拦紧张.所以PK有时候就下下Z拉.远了也就放着玩玩.

  实不实用是看你会不会用.任何技能都有他存在的理由.只是你没发现到他的优点罢了.

  苦无投掷:

  有人PK喜欢扔这个.上次还见某个加满了.一扔就是三.四千.真是很好很强大.当然你要加的话.也能成为一个有用的技能.我是说PK的时候哈.刷图技能多起来了.这个技能自然就被取代.

  为什么PK时这个技能好呢?加满的时候加上?惺弊暗氖焙蛉映龆鞣浅??.射到后硬值可以让你连上.包括虽然扔.一旦中了.闪光刺.音速刺.卓越刺都可以接上去.特别是卓越刺.很远.但是不容易打中.不容易打中这是说真的.

  那么另外一个用发也就是增加你的连招了.比如XXX中强制.也可以盗贼刺收招后扔.收招后弄远了有时候接不上.不过扔这个应该没问题.

  最后.推荐你不加这个技能.

  骨盾:

  这个技能只在我没转的时候试过.感觉刷塔的时候会比较好.PK刷图都用不到.因为我感觉我去连死灵的时候从来没被这个技能打断.所以作用也就是多但防.如果真要加.那1级的防也不会起到什么作用吧.

  只要多跳跳.就能取胜了.为什么这么说.自我玩上贼之后就觉得贼的空中优势非常大.就算别人真跳起来和你对打.我相信没什么之后可以在天上和拼霸体了吧.

  而且贼的空中X是不倒地的.这意味着你可以落地后接着连.


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