在星尘传说游戏中,装备最基础的属性,是级别和档次。
级别很好理解,就是以玩家级别来限制了装备是否能穿戴。档次是什么呢?简单的说来,档次就是装备是否精良的最直观的体现。现在大家能接触到四档装备,分别是普通品质——(白色,怪物掉落、商店购买、任务赠送)、优良品质——(xx片,专业制造、怪物掉落)、精良品质——(蓝色,专业制造、怪物掉落)、史诗品质——(暗金色,怪物掉落),这四个档次逐一增高。
也就是说,在同一级别的武器中,你可以选择四个档次中任意一个档次作为你的装备,它们都符合你的装备条件,但是,武器的威力却会因为装备档次的不同而略显不同。哦,哦,当然当然,后面你将会发现更多有趣、有意义的物品档次,你会发现档次不但代表了装备的本身价值,其意义更会让你的游戏变的丰富多彩。
装备的的来源很清楚,那么它们的去向呢?
在游戏中,每一件装备都是大于它的原始价值的,也就是说,这些装备卖店是最不明智的。因为所有装备都可以拆解,拆解出来的各种材料,可以用来制作或再加工,成为新的(更好的)装备。当然,拆解根据装备的级别、档次,会拆出不同的材料,这些需要玩家们在游戏中慢慢体会。
有玩家说,优良品质的装备一定弱于精良品质的装备吗?当然不是的。在后期的装备中,所有装备都会有一定的随机属性,和玩家可以添加、强化的属性,所以,档次和等级虽然是装备的最直观要素,但是,这些要素很可能被一些非常规的因素所改变。这点请玩家们放心。
在后面,我们还将推出装备保留特殊属性,递增到下级档次,当然,这些是后面的玩法了,还需要玩家们慢慢琢磨和体会。
关于卡片:
相信现在玩家的手中都有一定数量的卡片了。不要小看这些卡片,它们不但具有其收藏价值(这个很重要的),并且,它们本身也是一件很重要的消耗品——它们可以为你的装备添加各种不一样的特殊属性,甚至是特殊技能。每个怪物都有其对应的卡片,所以每张卡片的属性都不相同。合理的运用自己收集到的卡片,将装备予以强化,这将是玩家的一种主流玩法。
卡片的存在意义还有更高一层的境界(哈哈),就是当玩家击杀BOSS(或者是其它什么怪,很显然这些东西不能只让某一些高玩才能拥有,是么?)后,会随机获取一种很珍贵的卡片。这些卡片本身不但具有其单张卡片的优良属性,而且它们自己还将成为套卡的灵魂——什么是套卡?将成套的卡片镶嵌到同一件装备上,将使这件装备获取套卡的神奇属性,当然,既然是套卡,刚拥有灵魂卡显然不能称其为套卡,灵魂卡需要其它卡片一起配合才能生效。
所以,之前我说,所有卡片都具有很高的收藏价值,就这么一个意思。
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